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Control remoto

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Un control remoto para un televisor.

UNA control remoto (también denominado "control remoto" o "controlador") es un dispositivo electrónico utilizado para el funcionamiento remoto de una máquina. Los controles remotos se usan comúnmente para emitir comandos a distancia de televisores, reproductores de DVD, sistemas estéreo y otros dispositivos electrónicos de consumo. Los controles remotos para estos dispositivos suelen ser objetos pequeños, inalámbricos, de mano con una variedad de botones para ajustar configuraciones tales como el canal de televisión, el número de pista y el volumen. Para la mayoría de los sistemas modernos con este tipo de controlador, el control remoto contiene todos los controles de función, mientras que el dispositivo controlado solo tiene un puñado de controles primarios esenciales. Los controladores para dispositivos electrónicos generalmente emiten señales infrarrojas que llegan al dispositivo, pero algunos controladores emiten señales de radiofrecuencia.

Una pila de variados controles remotos.

Historia

Desarrollos tempranos

Uno de los primeros ejemplos de control remoto fue desarrollado en 1893 por Nikola Tesla. Lo describió en su patente,1 llamado Método de un aparato para controlar el mecanismo de movimiento de vehículos o vehículos.

En 1903, Leonardo Torres Quevedo presentó el Telekino en la Academia de Ciencias de París, acompañado de un breve, y realizó una demostración experimental. En el mismo año, obtuvo patentes para ello en Francia, España, Gran Bretaña y los Estados Unidos. los Telekino consistía en un robot que ejecutaba comandos transmitidos por ondas electromagnéticas. De esta manera, Torres fue pionero en el campo del control remoto. En 1906, en presencia del rey y una gran multitud de observadores, Torres demostró con éxito la invención en el puerto de Bilbao, guiando un bote desde la orilla. Más tarde, trató de aplicar el Telekino a proyectiles y torpedos, pero abandonó el proyecto por falta de fondos.

El primer modelo de avión a control remoto fue volado en 1932. Durante la Segunda Guerra Mundial, se realizó un trabajo intensivo sobre el uso de la tecnología de control remoto para fines militares, y uno de los resultados fue el misil Wasserfall alemán.

A fines de la década de 1930, varios fabricantes de radio ofrecieron controles remotos para algunos de sus modelos de gama alta. La mayoría de ellos estaban conectados al conjunto controlado por cables. Sin embargo, en 1939, Philco Mystery Control se fabricó como un transmisor de radio de baja frecuencia que funciona con baterías,2 convirtiéndolo así en el primer control remoto inalámbrico para un dispositivo electrónico de consumo.

Controles remotos de televisión

Una variedad de controles remotos para dispositivos de TV, VHS y DVD.

El primer control remoto destinado a controlar un televisor fue desarrollado por Zenith Radio Corporation en 1950. El control remoto, oficialmente llamado "Lazy Bones", estaba conectado al televisor por un cable. Para mejorar esta configuración, en 1955 se desarrolló un control remoto inalámbrico llamado "Flashmatic", que funcionaba al hacer brillar un haz de luz en una celda fotoeléctrica. Desafortunadamente, las células no distinguieron entre la luz del control remoto y la luz de otras fuentes, y Flashmatic tuvo que apuntar con mucha precisión al receptor.3

los Zenith Space Commander 600 control remoto.

En 1956, Robert Adler desarrolló el "Zenith Space Command", un control remoto inalámbrico.4 Era mecánico y usaba ultrasonido para cambiar el canal y el volumen. Cuando el usuario presionó un botón en el control remoto, hizo clic y golpeó una barra, de ahí el término "clicker". Cada barra emitió una frecuencia única detectada por los circuitos en el televisor.

La invención del transistor permitió producir controles remotos electrónicos más baratos que contenían un cristal piezoeléctrico alimentado por una corriente eléctrica oscilante a una frecuencia cercana o superior al umbral superior de la audición humana, aunque todavía audible para los perros. El receptor contenía un micrófono conectado a un circuito que estaba sintonizado a la misma frecuencia. Algunos problemas con este método fueron que el receptor podría activarse accidentalmente por ruidos naturales, y algunas personas, especialmente las mujeres jóvenes, podían escuchar las señales ultrasónicas penetrantes. En un incidente notable, un xilófono de juguete cambió los canales en este tipo de televisores porque algunos de los armónicos del xilófono coincidían con la frecuencia ultrasónica del control remoto.

El impulso para un tipo más complejo de control remoto de TV llegó a fines de la década de 1970, con el desarrollo del servicio de teletexto Ceefax por parte de la BBC. La mayoría de los controles remotos comerciales en ese momento tenían un número limitado de funciones, a veces tan solo tres: Siguiente canal,

Los primeros conjuntos de teletexto usaban controles remotos con cable para seleccionar páginas, pero el uso continuo del control remoto requerido para el teletexto indicaba rápidamente la necesidad de un dispositivo inalámbrico. Por lo tanto, los ingenieros de la BBC comenzaron a hablar con uno o dos fabricantes de televisores, lo que condujo a los primeros prototipos (alrededor de 1977-78) que podrían controlar una cantidad mucho mayor de funciones. ITT fue una de las compañías y más tarde dio su nombre al protocolo de comunicación infrarroja de ITT.5

Efectos sociales de los primeros controles remotos de televisión

En la década de 1950, los controles remotos eran opciones de actualización para juegos de TV. Zenith, mencionado anteriormente, estaba listo para cambiar la vida de las personas "perezosas" para siempre.3 El propósito inicial del control remoto de TV era apagar el televisor desde lejos y cambiar los canales o silenciar los comerciales. A las personas se les dijo que el control remoto podía apagar la TV mientras todavía estaban acostados en su LaZBoy y, por lo tanto, podrían quedarse dormidos sin interrupción. Sin embargo, una queja común fue que la gente tropezó con el cable conectado a esos controles remotos. El desarrollo de Flashmatic (el primer control remoto inalámbrico de Zenith) se ocupó de ese problema, pero provocó otro tipo de frustración: si la luz del sol llegara al televisor, el canal cambiaría.

El control remoto les dio a los espectadores la oportunidad de "armarse" con la capacidad de cambiar de opinión sobre lo que estaban viendo, sin molestarse en levantarse para cambiar el canal.6

La tecnología del control remoto comenzó algo nuevo para el espectador de televisión de todos los días: el "joystick".7 El joystick permitió a las personas interactuar con su TV, yendo más allá de los tipos de interacciones que tenían antes con sus televisores. Pong, el juego en el que la gente usaba joysticks por primera vez, se basaba en Ping-Pong. Esta nueva tecnología dio a los televidentes de TV la capacidad de manipular píxeles en la pantalla de TV por primera vez.8

La invención del control remoto ha llevado a varios cambios en la programación de televisión. Por ejemplo, condujo a la creación de créditos de pantalla dividida. Según James Gleick, un equipo de investigación de NBC descubrió que cuando los créditos comenzaron a rodar después de un programa, el 25 por ciento de los televidentes cambiarían el canal antes de que terminara. Debido a esto, la unidad NBC 2000 inventó el "apretar y burlar", que exprimió los créditos en un tercio de la pantalla mientras los últimos minutos de la transmisión se transmitían simultáneamente.9

El control remoto también condujo a un ajuste en las emisiones comerciales. Las redes comenzaron a sentir que no podían permitirse el lujo de tener comerciales entre los programas, ya que esto distraería a los espectadores de estar sintonizados en su canal. Los programadores decidieron colocar comerciales en el medio de los programas para permitir la transición directa al próximo programa.10

Conscientes de que las personas estaban equipadas con controles remotos, las redes cortaron anuncios publicitarios de 30 segundos en segmentos de ocho segundos o menos. MTV se componía de este estilo de corte roto y de alta velocidad, que transmitía videos musicales que duraban alrededor de tres minutos y cada disparo no más de dos o tres segundos. Cuando se pensó que incluso estos segmentos de tres minutos eran demasiado largos, MTV creó una serie animada llamada Beavis y Butthead para mantener la atención de sus espectadores.11 En el programa, mostraban segmentos de videos musicales y luego volvían a los personajes y ofrecían diálogo y acción mientras el video musical se reproducía en segundo plano. Beavis y Butthead estaba intencionalmente estancado, con un diálogo lento y dependiente de disparos de reacción, pero la animación tomó la mayor cantidad de manejo y se encontró que el ritmo era "todo". La última fracción de un segundo de la pista de sonido se superpuso con la primera fracción de un segundo de la pista visual para la siguiente escena.12

Otros controles remotos

En la década de 1980, Steve Wozniak de Apple Inc. comenzó una compañía llamada CL 9. Su propósito era crear un control remoto que pudiera operar múltiples dispositivos electrónicos. La unidad CORE (Controlador de equipo remoto), como fue nombrada, se introdujo en el otoño de 1987. La ventaja de este controlador remoto era que podía "aprender" señales remotas de varios otros dispositivos. También tenía la capacidad de realizar funciones específicas o múltiples en varios momentos con su reloj incorporado. También fue el primer control remoto que podía conectarse a una computadora y cargarse con el código de software actualizado según fuera necesario.

La unidad CORE nunca tuvo un gran impacto en el mercado. Era demasiado engorroso para el usuario promedio programar, pero recibió críticas muy favorables de aquellos que podían descubrir cómo programarlo. Estos obstáculos eventualmente llevaron a la desaparición de CL 9, pero uno de sus empleados continuó el negocio bajo el nombre de Celadon. Este fue uno de los primeros controles remotos de aprendizaje controlados por computadora en el mercado.13

A principios de la década de 2000, el número de dispositivos electrónicos de consumo en la mayoría de los hogares aumentó considerablemente. Según la Asociación de Electrónica de Consumo, un hogar estadounidense promedio tiene cuatro controles remotos. Para operar un sistema de cine en casa, se pueden requerir hasta cinco o seis controles remotos, incluido uno para receptor de cable o satélite, videograbadora o grabadora de video digital, reproductor de DVD, TV y amplificador de audio. Es posible que sea necesario usar varios de estos controles remotos secuencialmente, pero debido a que no hay pautas de interfaz aceptadas, el proceso es cada vez más engorroso. Muchos especialistas, incluido el especialista en usabilidad Jakob Nielsen14 y Robert Adler, inventor del control remoto moderno, han notado cuán confusos, difíciles de manejar y frustrantes se han vuelto los controles remotos multiplicadores.

Breve descripción de la tecnología.

El espectro de emisión de un control remoto de un sistema de sonido típico está en el infrarrojo cercano.La modulación del diodo IR varía según el botón.

La mayoría de los controles remotos para dispositivos electrónicos utilizan un diodo infrarrojo cercano para emitir haces de luz que llegan al dispositivo. Un LED que emite a una longitud de onda de 940 nanómetros (nm) es típico. Esta luz infrarroja es invisible para el ojo humano pero transporta señales que son detectadas por el dispositivo y por el sensor de una cámara digital. Algunos controladores funcionan mediante señales de radiofrecuencia. Los controles remotos para aparatos electrónicos generalmente funcionan con baterías pequeñas de tamaño AAA o AA.

Para un control remoto de un solo canal (función única, un botón), la presencia de una señal portadora se puede utilizar para activar una función. Para los controles remotos multicanal (multifunción), se necesitan enfoques más sofisticados, como la modulación de la portadora con señales de diferente frecuencia. Después de la demodulación de la señal recibida, se aplican los filtros de frecuencia apropiados para separar las señales respectivas. Hoy en día, los procedimientos digitales son los más utilizados. A menudo se pueden escuchar señales que se modulan en la portadora de infrarrojos al operar un control remoto muy cerca de una radio AM sin sintonizar una estación.

Energía de reserva

Para que se encienda con un control remoto inalámbrico, el dispositivo controlado siempre debe estar parcialmente encendido, consumiendo energía en espera. Los estudios indican que alrededor del 5-10 por ciento de la electricidad doméstica es consumida por los electrodomésticos cuando están apagados. En el hogar promedio, el 75 por ciento de la electricidad utilizada para alimentar la electrónica del hogar puede consumirse cuando se apagan los electrodomésticos.15

Aplicaciones

Industria

El control remoto se utiliza para controlar subestaciones, estaciones de energía de almacenamiento de bombas y plantas de corriente continua de alto voltaje (HVDC). En estos casos, a menudo se utilizan sistemas PLC que funcionan en el rango de onda larga.

Emergencias

La maquinaria controlada a distancia es útil para trabajar en entornos radiactivos y tóxicos, para evitar efectos adversos para la salud de los trabajadores humanos. Por ejemplo, se utilizaron robots controlados a distancia durante las operaciones de limpieza después del desastre de Chernobyl.

Militar

En la Primera Guerra Mundial, la Armada Imperial Alemana empleó barcos FL (Fernlenkbootes) contra el transporte marítimo costero. Estos fueron impulsados ​​por motores de combustión interna, controlados de forma remota desde una estación costera a través de varios kilómetros de alambre enrollado en un carrete en el barco. Se utilizó un avión para indicar direcciones a la estación costera. Los EMB llevaban una carga explosiva alta en la proa y viajaban a velocidades de 30 nudos.16

Durante la década de 1930, el Ejército Rojo soviético utilizó teletanks controlados a distancia en la Guerra de Invierno contra Finlandia y las primeras etapas de la Gran Guerra Patria. Un teletank es controlado por radio desde un tanque de control a una distancia de 500-1,500 metros, los dos constituyen un grupo telemecánico. El Ejército Rojo envió al menos dos batallones teletank al comienzo de la Gran Guerra Patria. También había cortadores controlados remotamente y aviones experimentales controlados remotamente en el Ejército Rojo.

Espacio

La tecnología de control remoto se utiliza en viajes espaciales. Por ejemplo, los vehículos rusos Lunokhod fueron controlados a distancia desde el suelo. Sin embargo, el control remoto directo de vehículos espaciales a grandes distancias de la Tierra no es práctico debido al aumento de los tiempos de retraso de las señales.

Videojuegos

Las consolas de videojuegos no funcionaban con controladores inalámbricos hasta hace poco, principalmente debido a la dificultad de jugar mientras se mantenía el transmisor infrarrojo apuntando a la consola. Los primeros controladores inalámbricos eran engorrosos y, cuando funcionaban con baterías alcalinas, duraban solo unas pocas horas antes de necesitar reemplazo. Algunos controladores inalámbricos fueron producidos por terceros, en la mayoría de los casos utilizando un enlace de radio en lugar de infrarrojos. Incluso estos eran muy inconsistentes, y en algunos casos tenían retrasos en la transmisión, haciéndolos prácticamente inútiles.

El primer controlador inalámbrico oficial hecho por un fabricante propio fue el WaveBird para Nintendo Gamecube. Wavebird cambió la cara de la tecnología inalámbrica en las consolas de videojuegos. En la generación actual de consolas de juegos, los controladores inalámbricos se han convertido en el estándar.

Juguetes

Los juguetes controlados a distancia, como los autos de carreras, los botes y los aviones, son un pasatiempo favorito para muchas personas.

Aviones de juguete

Los aviones a control remoto sirven como un gran pasatiempo para todas las edades. El avión tiene el mismo fuselaje que un avión real, y vuela igual de bien. Un pequeño motor eléctrico genera empuje, y las alas están en forma de superficie aerodinámica que crean regiones de alta y baja presión para producir elevación. El operador en tierra controla el transmisor (radio), que envía señales al receptor en el avión. El receptor da órdenes al timón, alerones, elevadores, etc.

El avión está controlado por varios canales. Por ejemplo, el canal 2 es principalmente para principiantes y el avión se controla a través de su timón y elevadores. El canal 3, para principiantes y pilotos experimentados, proporciona control sobre la velocidad del motor, que establece el tono. El canal 4 ayuda a controlar los alerones, lo que permite giros suaves. Los canales 5 a 8 son para controles tales como subir y bajar, pero no son esenciales.

Existen diferentes tipos de aviones a control remoto, incluidos biplanos, ala fija, chorros, chorros de turbina, etc., pero todos funcionan de la misma manera. El avión de la turbina funciona con una pequeña turbina que funciona de la misma manera que una turbina real pero es mucho más pequeña. Esta "mini turbina" es muy poderosa. Los aviones RC más comunes funcionan con energía eléctrica o nitro. Los aviones RC vienen en envergaduras que van desde 8 centímetros a más de 5 metros.

Aunque los aviones controlados a distancia brindan mucha diversión, hay trucos sobre cómo volarlos y aquellos que desean comenzar este pasatiempo deben leer los foros en los que comprar aviones y cómo volarlos.

Ver también

  • Batería
  • DVD
  • Electrónica
  • Infrarrojo
  • Radio
  • Televisión
  • Grabadora de vídeo

Notas

  1. ^ Patente de Estados Unidos 613809 (PDF). Consultado el 20 de junio de 2008.
  2. ↑ Philco Repair Bench, Philco Mystery Control. Consultado el 20 de junio de 2008.
  3. 3.0 3.1 Zenith, Cinco décadas de navegación de canales: Historia del control remoto de TV. Consultado el 20 de junio de 2008.
  4. ^ Paul Farhi, El inventor que merece una ovación sentada, El Correo de Washington. Consultado el 20 de junio de 2008.
  5. ^ Proyectos SB, Proyectos SB: Control remoto IR: protocolo ITT. Consultado el 20 de junio de 2008.
  6. ^ Mary Bellis, La historia del control remoto de televisión. Consultado el 20 de junio de 2008.
  7. ↑ Douglas Rushkoff, "Renaissance Now! Media Ecology and the New Global Narrative", en Viviendo en la era de la información por E. Page Bucy (Belmont, CA: Wadsworth Thomson Learning, ISBN 9780534633400), p 25.
  8. ↑ Steven L. Kent, La historia definitiva de los videojuegos (Roseville, CA: Prima Pub, 2001, ISBN 9780761536437), p 27.
  9. ↑ James Gleick, "Perst-O! Change-O!" en Viviendo en la era de la información por E. Page Bucy (Belmont, CA: Wadsworth Thomson Learning, 2005, ISBN 9780534633400), p 147.
  10. ↑ Gleick (2005), p 148.
  11. ↑ Gleick (2005), p 149.
  12. ↑ Gleick (2005), p 150.
  13. ↑ Celadon, página de perfil de la empresa de sistemas de control remoto Celadon. Consultado el 20 de junio de 2008.
  14. ↑ Jakob Nielsen, Alertbox de Jakob Nielsen: Remote Control Anarchy, Alertbox. Consultado el 20 de junio de 2008.
  15. ^ Departamento de energía de EE. UU., Oficina en el hogar y electrónica del hogar. Consultado el 20 de junio de 2008.
  16. ↑ C.H. Lightoller Titanic y otros barcos (Londres: I. Nicholson y Watson, 1935).

Referencias

  • Bucy, E. Página. 2005 Viviendo en la era de la información: un nuevo lector de medios, 2da edicion. Belmont, CA: Aprendizaje de Wadsworth Thomson. ISBN 9780534633400.
  • González, Barb. 2005 La guía de supervivencia de electrónica doméstica. La guía simple para comprender, conectar y comprar televisores, HDTV, DVD, sistemas de cine en casa, controles remotos y más. Volúmen 1. Cedar Ridge, CA: Supervivencia de la electrónica del hogar. ISBN 978-0976489405.
  • Kent, Steve L. 2001. La historia definitiva de los videojuegos: de Pong a Pokémon y más allá: la historia detrás de la locura que tocó nuestras vidas y cambió el mundo. Roseville, CA: Prima Pub. ISBN 9780761536437.
  • Lumby, Catharine y Elspeth Probyn. 2004 Control remoto: nuevos medios, nueva ética. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 0521534275.
  • Sayers, Craig. 1998. Control Remoto Robótica. Nueva York: Springer. ISBN 0387985972.

Enlaces externos

Todos los enlaces recuperados el 27 de julio de 2019.

  • Historia del nuevo control remoto del control remoto.

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